백팩 배틀즈 공략 - 음식 리퍼 흡혈귀 빌드 (다이아 랭크 기준)

업데이트도 별로 없는걸 아직도 하나? 데모 언제끝나?! <백팩 배틀즈>

 <백팩 배틀즈>를 다이아랭크를 찍고 나서 그 뒤로 거의 안했는데, <철권 8>만 하다보니까 질려서 또 해보니 새로운 아이템이 추가되었더라. 펫 빌드가 추가된 것 같은데 아직 해보진 않았다. 

 내 홈페이지에 지난 <백팩 배틀즈> 후기 글이 조회수가 굉장히 높게 나왔는데, 아마 <백팩 배틀즈>가 처음 흥할 때에 많은 유입이 있었던 것 같다. 근데, 그 글은 공략글은 아니고 그냥 플레이 후기 수준의 글인데, 검색어 유입이 대부분 백팩 배틀즈 빌드, 백팩 배틀즈 공략 이런식으로 유입이 되었던 터라 정보가 부족할 것 같아서 글을 써본다.

<백팩 배틀즈> 플레이 후기 바로가기

현재는 데모 버전이 종료되고 정식 출시가 되었기에
지금의 이 공략 글은 큰 의미가 없음을 알립니다!!!

<백팩 배틀즈> 어떤 직업이 가장 좋은가? 운빨게임이긴 하지만...

 사실 나도 이제 플레이타임 100시간 정도 되는 수준이라 아주 잘 아는 건 아니지만, 낮은 티어에서는 리퍼가 좋고 다이아 랭크에서는 레인저가 좋은 것 같다. 레인저가 후반 포텐이 강하게 나오는 조합식이 많아서 초반에 좀 맞더라도 중반 이후에 안정적으로 10승을 할 수 있고, 최종 밸류도 높아서 그 이상도 노려보기가 좋기 때문이다. 독담초 ㄷㄷㄷ. 나는 레인저로 먼저 다이아를 찍고, 그 뒤에 리퍼로 다이아를 찍었는데 리퍼가 더 어려웠음에도 불구하고 더 재미있었다. 그래서 내가 가장 많이 했고 최근에 재미있게 한 리퍼 흡혈귀 음식 빌드를 소개할까한다.

게임 시작. 이 빌드는 처음에는 음식과, 후라이팬을 집으면 된다. 보통의 운이면 음식 3개 + 후라이팬을 1턴에 만들 수 있다.
이정도의 스펙이면, 무기 2개나 숯돌 2개 같은 조합이 아니면 승리할 수 있다.
또한, 반값인 아이템은 판매하면 다시 원래대로 받을 수 있기에 가급적 사고 팔고 하더라도 다 사는게 좋다.
지금은 우측에 칼이 할인 중이므로 무기 2개까지 챙길 수 있으니 아주 잘풀린 판이라고 할 수 있겠다.

1번째 전투. 승리! 상대방도 무기 2개를 집었기에 약한 조합은 아니지만,
리퍼의 기본 가방이 초반 밸류가 좋고, 음식도 초반 밸류가 좋은데다가 나도 2무기 이기 때문에 질 수가 없다.

2번째 전투. 승리! 2턴에는 후라이팬을 하나 더 집었다. 가지고 있던 칼을 팔고 후라이팬 2개를 쭉 유지한다.
타락한 크리스탈이 나오길 기도하며 음식과 공간을 계속 채워나가면 된다.

위에서 언급한 리퍼의 기본 가방인 보관용 관이 발동될때마다 확률에 따라 독이 추가되니,
가급적 후라이팬과 음식을 관에 잘 배치
해야한다. 저 위치를 추천.
돌이 하나 들어있는데, 돌은 1코스트라 팔아도 제 값을 다 받을 수 있어 돈이 남으면 빈공간을 채우면 좋다.

3번째 전투. 승리! 3턴에는 딱히 큰 변화 없이 가방과 음식 하나만 샀다.
이미 후라이팬 2개에 음식이면 초반에는 상당히 센 편이다. 이 빌드가 초반에 강하고 후반에 약한 빌드이기에
초반에는 가급적 이겨주는 것이 중요하다. (이럴 때 트럭 만나면 좀 억울함)
후라이팬 근처에 음식을 잘 배치해서 최대한 강력하게 만들어주는 것은 기본 소양.

4번째 전투. 승리! 이번에도 가방과 음식만 샀다.
상대방이 조합이 될만한 요소가 많았는데, 다음 턴에 강해질 놈을 미리 만나서 손 쉽게 이겼다.
저렇게 빌드업을 하는 판에는 아무래도 약해서 지는 경우가 많다. 

오오오오 드디어 나왔다! 타락한 크리스탈. 이 빌드의 핵심 아이템이다. 반드시 집어야한다. 이걸로 후라이팬을 강화할 수 있다.
살 수 있는 걸로 스크린샷을 찍었지만 4번째 전투 이후에 예약해놓고 5번째 전투 끝나고 스크린샷이다.

5번째 전투. 패배! 상대방이 조합식이 있는 무기를 하나 가지고 있었고, 힐링 포션을 가지고 있어서 졌다.
상대방의 배치가 좋았다면 더 압도적으로 졌을텐데, 왜 돌을 저기다 뒀을까 싶지만
초반에는 체력이 낮아 힐링 포션 효율이 꽤 높아 상대가 꽤 까다로운 편이니 참고. (할인하면 반드시 집는다)

6번째 전투. 승리! 타락한 크리스탈을 달아서 빌드업하는 턴인데도 운좋게 승리했다.
체력 1 차이인데, 음식의 배치로 후라이팬의 공격력을 최대한으로 올려주면서 돌까지 다 담아서 이긴 것이다.
여기서 졌다면 체력 하나 날리는 것인데 저런 디테일이 승부를 가른다.

7번째 전투. 패배!타락한 크리스탈이 하나 더 나오면서 2턴 연속 빌드업이라 질 것을 예상하긴 했는데,
생각보다 이길 수도 있었어서 아쉽다. 이렇게 빠르게 강화를 해주면 이제부터는 독을 음식으로 엄청 쌓을 수 있다.
상대방 토끼 펫은 신규 펫인데 주변 펫을 강화한다. 아직 안써본 놈 신기함.

드디어 서브 직업인 흡혈귀 아이템이 나왔다. 우리는 이 아이템으로 독 + 흡혈 빌드로 갈 것이다.

8번째 전투. 승리! 악몽의 머리빗의 위치와 후라이팬의 위치를 잘 보길 바란다. 이때 후라이팬이 하나정도 업그레이드 되는게 보통이고
둘다 업그레이드가 안된 경우 배치의 고민이 많아진다. 반드시 2개의 무기 모두가 머리빗의 버프를 받아야한다.
상대방도 꽤 잘 풀린 케이스인데, 내가 너무 잘풀려서 체력 차이를 상당히 만들면서 승리했다.
이때 이 정도로 조합이 갖춰졌으면 이 시기에는 마늘이 많은 유저만 만나지 않으면 꽤 할만한 상황이다.

9번째 전투. 승리! 강화된 후라이팬은 스테미너를 조금밖에 잡아먹지 않기 때문에 3번째 무기를 장착할 때다.
3번째 무기로 추천하는 것은 후라이팬, 흡혈검, 빛검 이렇게 3가지 중에 하나를 챙겨야되고 나는 후라이팬을 장착했다.
상대방이 좀 이상한?? 빌드를 하고 있어서 아주 손쉽게 승리했다. 흡혈 서클렛이던가? 저 빨간 보석같은거는 9원이지만
이 빌드에 잘 어울리므로 가급적 예약하면서 꾸준히 모아주면 좋다. (체력 증가 + 흡혈 증가)

10번째 전투. 승리! 흡혈검이 나와서 후라이팬을 팔고 흡혈검으로 갈아치웠으며 악몽의 머리빗 버프를 위한 배치를 했다.
악몽의 머리빗이 흡혈을 주고 흡혈에 따라 독으로 체력을 빼앗는데, 흡혈검은 흡혈에 따른 추뎀까지 있다. 엄청난 시너지.
이제 상대방이 독 관련 아이템이 없으면 딛버프를 거의 50개나 쌓게 된다.

11번째 전투. 승리! 운이 좋았다. 일단 상대방이 마늘을 4개나 보유한 조합이기 때문에
원래대로면 내가 밀려야되는데 아직 상대가 공격이 강하지 않아서 승리했다. 아마 스파이크가 좀 더 쌓이면
내가 이기기 힘든 조합일 것이다. 마늘때문에 흡혈이 0이된 상태에서 어렵게 승리

12번째 전투. 승리! 타락한 크리스탈이 또 나왔다. 이제는 더 이상 후라이팬 강화를 하지 않고
방어구에 달아준다. 
물론 난 모자에 달아줘서 곧 조합이 되긴 하는데... 타락한 크리스탈을 방어구에 달면 효과가
디버프를 7번 부여 시 방어도를 6 획득하는데, 디버프를 끊임없이 부여하는 덱이기 때문에 아주 상성이 좋다.
사실상 아머 50이상을 채운다는 얘기
다. 전투가 길어지면 더 채우고.

10승을 해서 이제 고 스톱을 선택할 수 있다. 리퍼 흡혈귀 음식 빌드는 사실. 무조건 스톱하는 게 정답이다.
아까 이야기한대로 10승까지는 꽤 강력한 빌드지만 그 이후의 빌드와 붙었을 때에는 약점이 많은 덱이기 때문이다.
그럼에도 불구하고 이번에는 운이 좋아서 풀피로 진행할 수도 있고
공략을 써보기 위해서 이어서 진행하는 것을 선택해서 체력을 1 채워서 만피가 되었다.

14번째 전투. 승리! 13번째 전투 스크린샷이 날아갔다 ㅠㅠ
타락한 크리스탈을 추가 수급하여 방어구에 달아주었으며, 플룻이 나와서 배치했다.
플룻은 초반부터 후반까지 전체적으로 음식덱에 잘 어울린다. 다만 스테미너가 넘치는 경우가 많으니
그에 따른 무기 추가를 잘 해줘야한다.
지금도 보면 전투 종료시 스테미너가 높은 상황이다.

15번째 전투 패배. 나보다 더 심한 흡혈귀를 만났다. 상대방은 엄청난 트럭 수준인데, 흡혈검 강화에 스파이크, 독까지 모두 챙긴 모습이다.
독도 나랑 비슷한데, 흡혈도 높고 스파이크는 엄청나게 높다.
압도적인 패배.
저 빌드가 더 좋은거 아니냐? 할 수 있겠지만 저렇게 파인애플과 흡혈슬라임 독슬라임을 만들면서 여기까지 오기가 애초에 힘들다. 잘풀린 것.
너무 빠르게 져서 스킬 발동도 못시켰지만, 저 황금 왕관같은 건 후반에 무적 보호막을 걸어줘서 밸류가 엄청 높으니 하나쯤 꼭 집을 것.
머나는 파란색 음식이 적절하게 채워준다. (뒤에 흡혈검 강화도 해야하고)

16번째 전투. 패배! 15번째 유저 빌드와 비슷하지만 조금 다른 강력한 조합이다.
역시 음식에만 올인한 흡혈귀 리퍼 빌드는 후반 빌드에서는 약한 모습을 보인다.

 

17번째 전투. 승리! 이번에는 악마의 플라스크를 추가했다. 이제는 후반이라 전투가 길어지는 경우가 많고
위 상황처럼 디버프가 60이상 걸리게 되는 경우도 많은데, 그런 경우에 디버프로 피해를 꽤 크게 줄 수 있게 되는 것이다.
아주 유의미하진 않은데 후반에는 집을 만 하다. 단, 타락한 크리스탈과 조합할 수도 있는데, 방어구에 달아주는 게
효율이 더 좋아 남아돌지 않는다면 조합은 추천하지 않는다.

18번째 전투. 패배! 얼마전에 추가된 타락한 갑옷은 상성이다. 디버프를 계속 정화하면서 넘겨주기 때문에
내가 아무리 독을 걸어도 계속 나한테 넘어오게 된다. 상대보다 내가 더 많은 독에 걸린 상황이다.

19번째 전투. 패배! 이번에도 타락한 갑옷에 스파이크 덱이다. 여기까지 온 스파이크 덱은 강력하다.
아까 이야기한대로 사실 파인애플은 초반에는 잘 안나오기에 저렇게 맞추는 것도 후반까지 살아남아야 가능한 범위긴 하다.
특이사항으로는 나팔을 넣었는데 스턴에 스테미너 감소를 시키기 때문에 초중후반 다 괜찮은 아이템이다. 상대한테 먹히진 않았지만.. ㅠㅠ

아슬아슬하게 생존하며 마무리. 위에서 이야기했지만 이렇게 끝까지 생존하면 점수를 많이 주긴 하지만,
10승으로 짧게 끝내면서 점수를 올리는 게 가장 바람직한 빌드
이다.

 이 빌드의 장점이라면 운영법이 쉽고, 초반에 평범한 운만 있어도 승리를 하면서 쉽게 10승고지에 갈 수 있다는 점이다. 다만 타락한 크리스탈이 초반에 잘 나오지 않으면 생각보다 공간이 너무 부족하게 되는 문제가 있다. 흡혈귀가 된 이후에 강화 후라이팬이 하나쯤은 있어야지 굴러간다는 점이 약점이라고 할 수도 있겠다.

 여기까지! 간단하게? 공략한번 남겨봤다. 대단한 수준은 아니고 완전 초보자 분들에게 참고가 될 정도는 될 것 같다. 고수들에게는 큰 의미없는 빌드일 것 같은데 그냥 재미로 봐주시면 좋을 것 같다. ㅎㅎ 데모가 아니라 정식 버전이 나와서 다양한 직업이 나오면 그 때 다시 할 것 같고 당분간은 안하고 쉴 것 같은 느낌 ㅋㅋ 

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